V-Ray for 3ds Max 6 为 3ds Max 软件赋能,大幅提升渲染效能,广泛应用于建筑、影视、游戏等领域。
- 渲染效能进阶:运用新算法,渲染加速显著,处理大型场景时,时间大幅缩短。在材质与光照模拟上更逼真,精准呈现金属光泽、木材纹理及光线的反射、折射与散射,打造照片级画面。
- 材质纹理升级:材质库扩充,预设材质丰富,覆盖多行业。编辑功能增强,粗糙度、反射率等参数精细调节,还可通过节点编辑构建复杂材质。纹理投影方式多样,平面、圆柱、球形投影,贴合不同物体形状。
- 灯光相机优化:提供点光源、聚光灯等多种灯光类型,灯光强度、颜色、色温等参数灵活可控,阴影效果也能精细设置。物理相机模拟真实拍摄,可调节焦距、光圈、快门速度等,实现景深、运动模糊效果。
- 实用功能新增:程序云系统,轻松设置云的形状、密度,营造多样天空场景。Chaos Scatter 工具能在不占大量内存的情况下,快速用海量对象填充场景,比如构建森林、人群。此外,V-Ray 代理物体层级结构,便于管理大量对象 。
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